Geschrieben um 12:33 von Martin.

Lucasfilm hat mich gerade glücklich gemacht. Endlich mal eine Firma, die alles richtig macht, beim Umgang mit den, von ihr erzeugten Erinnerungen meiner Kindheit :-).

Seit ein paar Wochen schon auf XboX-Live-Arcade und seit letzter Woche auf dem iPhone gibt es jetzt die The Secret of Monkey Island Special Edition. Es ist eine 1:1-Replik des ersten Monkey Islands mit komplett neuen (aber deckungsgleichen) Grafiken und Sprachausgabe für alle Konversationen. Die komplette Story, Steuerung, etc. des Originals ist beibehalten, es sieht nur schöner aus und die gesprochenen Dialoge und die, mit echten Instrumenten eingespielte Hintergrundmusik machen die Atmosphäre noch dichter.

Für die Nostalgiker unter uns kann man in jedem Bildschirm einfach mit zwei Fingern über das Telefon streichen, und so die Grafik und den Sound um fast 20 Jahre zurückversetzen. Dabei merkt auch mit wieviel Liebe zum Detail die neuen Grafiken erstellt wurden – viele Kleinigkeiten sind gleich geblieben um das Hin- und Herschalten schön aussehen zu lassen.

Die Steuerung ist anfangs gewöhnungsbedürftig, aber nach kurzer Eingewöhnung problemlos verwendbar. Der Richtungssensor wurde zur Pause und Menü-Funktion verwendet – man dreht das Telefon hochkant, um seinen Spielstand abzuspeichern.

Allein für den Vorspann lohnen sich die 5.99 schon. Am Anfang steht in der Mitte des Schirms der Startscreen (und die Musik) des Originals, aber mit der Einblendung des Titels blendet der Bildschirm auf die neue Grafik um und eine Würd-ich-mir-direkt-den-Soundtrack-kaufen Version der Titelmelodie mit echten Instrumenten kommt Stereo aus den Kopfhörern (mit einer Flöte als Melodieinstrument und echtem Vibraphon im Hintergrund).

Einziger Wermutstropfen ist, dass ich mein iPhone komplett auf Englisch stellen musste, um auch englischen Bildschirmtext zu haben. Der Sound ist eh’ englisch und ich fand’s zu verwirrend, auf “Du kämpfst wie ein dummer Bauer” zu klicken damit Guybrush dann “You fight like a dairy farmer” sagt.

Also: Los und im AppStore Kaufen!

(Links der Startschirm, rechts eine Szene aus dem Spiel im Vergleich der Versionen)

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Die Vorlagen für die Hintergrundbilder sind größtenteils von mir oder von Leuten, die mit mir Segeln waren, die CT-Scans im Hintergrund sind von meinem Kopf und von 1997 und alle Texte sind von mir. An dieser Stelle einen großen Dank an Axel Beckert, ohne dessen Hilfe und Codebeispiele ich noch ca. 2 Jahre gebraucht hätte um durch Blosxom durchzusteigen :-).

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